XNA - Oyun ekranının boyutlarını belirlemek

XNA ile geliştirdiğiniz oyunlar varsayılan olarak 800 x 600 boyutlarında bir pencerede oynatılır.

Eğer siz bu pencereyi boyutlandırmak ve hatta Tam Ekran seçeneği eklemek isterseniz yapmanız gereken, oyun sınıfınızın constructor‘ına aşağıdaki kodları eklemektir;

graphics.PreferredBackBufferWidth = 1024; /// Oyun penceresinin genişliği graphics.PreferredBackBufferHeight = 768; /// Oyun penceresinin yüksekliği graphics.IsFullScreen = true; /// Oyun pencerede mi oynatılacak, yoksa tam ekran mı olacak</pre>

Bu kodları XNA - Oyun Temelleri yazımda yaptığımız oyuna uygularsak;

public GameLoop()
{
    this.Window.Title = "XNA - Oyun Temelleri";
    graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
    graphics.PreferredBackBufferWidth = 1024;
    graphics.PreferredBackBufferHeight = 768;
    graphics.IsFullScreen = true;
    Content.RootDirectory = "Content";
}


blog comments powered by Disqus

Engin Polat hakkında

Chief Architect, Microsoft RD, Microsoft MVP

Ada ve Ege'nin babası ;)

Kategoriler

İstatistik

Makale Adedi: 452

Creative Commons Lisansı